TRAMA

Nella stazione scientifica su Marte qualcosa è andato storto. A risolvere il guaio viene mandata la Rapid Response Tactical Squad, capeggiata da Sarge (The Rock). Nella squadra di militari c'è anche John Grimm (Karl Urban), fratello della dottoressa Samatha (Rosamund Pike) che su Marte compie ricerche archeologiche. Il gruppo si troverà ad affrontare il solito esperimento andato storto che ha generato mostri.

 


DOOM
(titolo or.: Doom - UK/USA/GERMANIA/R.CECA - 2005 - 113min - Colore)

di Andrzej Bartkowiak

GENERE
HORROR - SCI-FI - THRILLER
IN BREVE
Un baloccone d'intrattenimento. Non chiedete ad un film di più di quello che esso può darvi.
WEIRD
SESSO
VIOLENZA
SANGUE
PAURA

 

La Frase dal Film: "Il 10% del genoma umano è ancora sconosciuto, c'è chi dice che sia la cartina genetica dell'anima"

A differenza di molti critici cinematografici che hanno recensito questo film ma non hanno mai giocato al videogico da cui è stato tratto, io (che non sono un critico) ci ho giocato (a tutti e 3) e una cosa ve la posso dire: quello che "dà" il videogioco bene o male lo "dà" il film. Tralasciando il solito adagio secondo cui "il film è bello ma il libro è molto meglio", che è un po' il destino di tutto ciò che venga tratto da qualcos'altro, è chiaro che il gioco in cui si è protagonisti attivi possa risultare più avvincente ma, obiettivamente, l'intrattenimento senza alte pretese è il medesimo. Voglio dire che come il gioco ha i suoi punti di forza nell'azione, nella grafica e nella mattanza, lo stesso offre questo film che offre del sano intrattenimento horror-action. Che poi The Rock (al secolo Dwayne Douglas Johnson) abbia la stessa espressione per tutto il film, che gli altri personaggi della pellicola siano bidimensionali e abbastanza sgradevoli tanto che la loro morte non ci tocca più di tanto, e che il tentativo di inserire il sub-plot del rapporto fraterno cada miseramente nel superfluo, tutto questo, dico, conta poco. Il film ha un suo specifico target e quel target questo vuole: azione adrenalinica, qualche scena di paura, sci-fi, splatter e caricatore stracolmo. Una pellicola commerciale, dirà qualcuno di voi? Esatto, ma nessuno l'ha mai negato. Non dannatevi in critiche sterili sulla superficialità del film, Doom è una pellicola che si sofferma sulla "grazia" di un cannone al plasma con una ripresa a 360° intorno al "bel fottuto giocattolo" (così lo definisce Sarge) come se stesse riprendendo le grazie di una donna discinta. Idiozia? "Americanata"? Può essere, ma chissene! Doom the movie è un bel fottuto giocattolo, tutto qui, e così va preso. I problemi piuttosto sono altri: punto primo la messa in scena è pesantemente debitrice di Alien (1979), cosa che spesso accade negli horror/sci-fi che sembrano non riuscire a dire più nulla di nuovo da molti anni. Secondo, l'azione si svolge spesso al buio (cosa utile agli effettisti per coprire magagne) e non appare chiaro cosa accade, anche per limiti di coreografia della scena stessa. Terzo l'azione si svolge su Marte ma di Marte non si vede nulla a parte la bellissima ripresa iniziale che gioca con il logo della Universal (a dire il vero la scena più bella del film). In quarta istanza citerei la scena finale che imita la soggettiva tipica del gioco: non male direi, però troppo lunga e troppo autoreferenziale; sarà piaciuta agli hardgamers ma chi non è pratico del gioco sarà rimasto come minimo perplesso. Il resto è azione, frasi da duri, mostri, squartamenti e fucilate al plasma che esaltano il fanciullino interiore. Tutto sommato spassoso, ma senza che si accampino pretese e senza vedere nulla di realmente originale. Se poi vi guardate il film da soli con audio in cuffia, qualche momento di sana paura è assicurato. Doom va ad allungare la lista di film tratti da videogiochi e prova che questo binomio non sia dei più fortunati ma, nella fattispecie, il risultato è nettamente superiore ad altre operazioni cinematografiche dai risultati decisamente peggiori, come ad esempio House of the Dead (2003). Insomma, cercate di non chiedere ad un film ciò che esso, per sua stessa essenza, non può darvi e sarete spettatori più sereni!

FORSE NON TUTTI SANNO CHE...

Il film è costato circa 70 milioni di dollari ed è stato girato a Praga fra il 18 ottobre 2004 e il 28 gennaio 2005.

Quando Portman e Goat analizzano i livelli di sostanze chimiche nell'aria, Portman menziona il magnesio, il cromo e il piombo. Sul rilevatore elettronico, mentre Portman enuncia gli elementi, compaioni i simboli Mg, Cr e Ld, ma il simbolo chimico del piombo è Pb e non Ld!

Il personaggio di Sarge (interpretato da The Rock) è un omaggio a Master Sergeant Thomas Kelly, uno dei personaggi principali del videogioco Doom 3.

I nomi degli scienziati Dr. Todd Carmack e Dr. Willits sono riferimenti a Todd Hollenshead, John Carmack and Tim Willits che sono i coproprietari della id-Software, nonché gli sviluppatori del videogioco Doom e dei suoi sequels.

A The Rock fu offerto il ruolo di John Grimm, ma rifiutò preferendo quello di Sarge perché riteneva che fosse più interessante.

Verso la fine del film, John si trova di fronte ad una placca bianca illuminata con su scritto "In Memoriam / The scientists and engineers who gave their lives in the pursuit of exploration". La placca contiene i seguenti nomi: John Coates, Robert Sutherland, David Reeves, Ying Lee, Alfredo Alvarez, Alan Crow, Lawrence Feldman, Richard Swift. Di altri nomi che ci sono scritti se ne può vedere solo una parte: ...phen Payne, ... Masters, ...n Scott, ... Francis, ...s Keller, ...ael Rosa... Sembrerebbe che questi nomi corrispondano a persone vere. Robert Sutherland fu il primo uomo canadese di colore a laurearsi, nonché avvocato e benefattore del Queens College, (Hazel) Ying Lee fu la prima donna cino-americana a volare per la US-Air-Force. Alcuni nomi potrebbero riferirsi a persone tuttora vive: David reeves è il presidente e manager della Sony Computer Entertainment Europe, John Coates è un professore di matematica dell'Università di Cambridge, Lawrence Feldman è un professore all'Università dell'Illinois, e Richard Swift era un compositore e professore di musica all'Università della California.

Fu filmata (o meglio creata in CG) una scena di esplosione nucleare nei laboratori su Marte, ma questa scena alla fine non fu inserita.

Alcune scene vennero eliminate a causa dell'eccessivo tasso splatter.

La scena FPS (First Person Shooter) verso la fine del film, fu girata in 14 giorni.

I titoli di coda sono stati creati in digitale emulando il FPS, cioé la soggettiva che si ha con i videogame del genere Doom (sparatutto). In questi credits il termine "Console Operators" è stato scritto male, cioé "Consol Operators". Nei credits un'arma spara contro i nomi ma non spara mai contro quelli femminili, inoltre vengono colpiti i nomi dei protagonisti che nel film muoiono, mentre quelli dei superstiti escono dalle porte.

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